Le thème de la
modularité est un thème très vif dans
le champ de l’eLearning, soit en ce qui concerne l’aide
que les nouvelles technologies peuvent offrir pour la réalisation
des parcours modulaires, soit en ce qui concerne la réalisation
des objets learning techniquement et pédagogiquement
adéquats. Plusieurs fois, on a proposé de parler
de objet oriented learning, caractérisé par
la possibilité de subdiviser l’expérience
d’apprentissage en unités d’utilisation/expérience
clairement identifiées et de dimensions réduites
(ou minimales). Si l’analogie par rapport au monde de
la programmation est suggestive et stimulante, il convient
d’observer aussi la profonde différence qu’on
rencontre. L’article présente soit le premier
parcours, en se rapportant en particulier aux expériences
conçues auprès de l’USI et auprès
de l’ISPFP, soit le dernier, en offrant une panoramique
des objets learning, et discutant quelques problématiques
connexes.
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